Xenopedia
Advertisement
Xenopedia

Alien Resurrection – pierwszoosobowa strzelanka stworzona przez Argonaut Software i wydana przez Fox Interactive w 2000 roku. Nawiązuje do filmu o tym samym tytule.

Fabuła[]

Wszystko wygląda niemal tak samo jak w filmie. Ripley budzi się na pokładzie Aurigi, gdzie poznaje prawdę o procesie klonowania. Niedługo później dochodzi do incydentu z ucieczką Ksenomorfów. Aby przetrwać, kobieta musi sprzymierzyć się z grupą szemranych najemników.

Rozgrywka[]

Gracz wciela się w jedną z czterech postaci: Ripley, Call, Distephano i Christie. Każda z nich korzysta z innych rodzajów broni. Należą do nich: karabin laserowy, dubeltówka, granatnik, Strzelba ogłuszająca, miotacz ognia i wyrzutnia rakiet.

Do przejścia gry wymagane jest wypełnianie różnych celów. Obejmują one m. in. niszczenie nieudanych klonów i wyrzucanie przegrzanych kapsuł ratunkowych.

Produkcja[]

Początkowo miała to być trzecioosobowa gra przygodowa. Planowano wydać ją niedługo po premierze filmu, lecz ostatecznie projekt trafił do kosza. Zdecydowano się na stworzenie pełnoprawnego FPSa i wypuszczono go 3 lata po premierze pierwowzoru.

Przyjęcie[]

Sam film zebrał mieszane opinie, zaś grę chwalono za klimat i momentami przerażające momenty. Krytyka dotyczyła także grafiki i poziomu trudności. GameSpot skrytykował sterowanie, które uznał za "prawie niemożliwe do opanowania i nieracjonalnie trudne do nauczenia".

Ciekawostki[]

  • Tylko trzech oryginalnych aktorów z filmu powtórzyło swoje role w tej grze.
  • Uważa się, że tytuł ten wymyślił połączone wykorzystanie lewej gałki analogowej do poruszania się i prawej do obracania. Styl ten jest obecnie niemal uniwersalny we wszystkich współczesnych strzelankach, lecz ostro krytykowano go w momencie wydania.
  • Planowano także porty na PC i inne platformy, ale odpuszczono ze względu na słabą sprzedaż oryginału.

Galeria[]

Advertisement