FANDOM


Neomorf − pasożytnicze, podobne do ksenomorfa stworzenie pozaziemskie, będące wynikiem eksperymentów nad substancją mutagenną. Dwa z nich pojawiają się w filmie Obcy: Przymierze.

Powstanie Edytuj

Neomorf3

Nowonarodzony Neomorf

Wypuszczona przez Davida Czarna Maź wsiąkła w glebę Planety 4 i spowodowała mutację roślin, które zaczęły wytwarzać rozprowadzane drogą lotną zarodniki, które wnikają w ciała ofiar - na przykład dwóch członków załogi statku Przymierze - poprzez cienkie miejsca w skórze, jak wnętrze ucha czy nosa, by następnie osiąść w układzie oddechowym i rozpocząć przekształcanie w złożone formy życia, co trwa kilka godzin; podczas gdy pasożyt rośnie, żywiciel zaczyna mieć problemy z oddychaniem, krwawi też ze śluzówek. W końcu pasożyt opuszcza "inkubator", w czym pomagają mu kolce na grzbiecie - w jednym przypadku przez plecy żywiciela, w drugim przez gardło. Ten proceder jest bardzo krwawy, czym stworzenie zyskało sobie nieoficjalny przydomek "Bloodburster".

Wygląd Edytuj

Po narodzinach kreatura szybko rośnie, osiągając rozmiary porównywalne do rozmiarów dorosłego człowieka. Stwór charakteryzuje się jasnym zabarwieniem, niemal białym. Pozbawiona oczu głowa jest wydłużona i spiczasta, a grzbiet zdobi kilkanaście małych, ostrych kolców. Początkowo neomorf jest czworonożny, jednak w miarę rośnięcia coraz częściej porusza się w pozycji wyprostowanej, przy czym do biegu nadal wykorzystuje wszystkie kończyny. 

Zachowanie Edytuj

Podobnie jak Ksenomorfy, Neomorfy są bardzo agresywne. Już od momentu "narodzin" są gotowe do ataku. Ich podstawową bronią są szczęki uzbrojone w dziesiątki ostrych, spiczastych zębów, a także silnie umięśniony ogon, którym mogą zadawać bolesne ciosy.

Cykl życiowy Edytuj

Neomorph Life Cycle

Cykl życiowy Neomorfów.

Woreczek jajowy Edytuj

Osobny artykuł: Woreczek jajowy

Na zainfekowanych roślinach tworzą się struktury przypominające purchawki. Pozostają one w stanie uśpienia, czekając na żywiciela.

Pyłek Edytuj

Jeżeli woreczek jajowy zostaje uszkodzony lub w jakiś inny sposób przebudzony, uwalnia pyłko-podobne zarodniki, które drogą lotną przedostają się do najbliższego żywego organizmu.

Bloodburster Edytuj

Osobny artykuł: Bloodburster

Wewnątrz organizmu żywiciela rozpoczyna się szybki rozwój pasożyta. Na jego zakończenie obcy organizm wydostaje się z żywiciela, zabijając go. Na tym etapie rozwoju stworzenia są czworonożne, i już po kilku sekundach od narodzin gotowe do biegu i ataku.

Neomorf Edytuj

Stworzenia te bardzo szybko rosną - przez kilka godzin osiągają gabaryty dorosłego człowieka, na dodatek poruszają się na dwóch nogach. Są drapieżne, atakują każdą żywy obiekt.

Historia Edytuj

Neomorf Ledwarda Edytuj

Ten osobnik zaczyna swoje życie, gdy Ledward rozdeptuje woreczek jajowy, wskutek czego zarodniki wnikają do jego organizmu przez ucho. Kilka godzin później rozwój neomorfa pogarsza stan żywiciela do tego stopnia, że zostaje zabrany na lądownik. Tam neomorf wyrywa się na wolność przez plecy Ledwarda, i już po chwili zabija Karine Oram, po czym zaczyna ścigać po statku Maggie Faris; kobieta próbuje się bronić, strzelając z karabinu, ale uszkadza systemy statku, powodując wybuch. Neomorf ucieka, by nieco później wraz z kolegą napaść na załogę Przymierza; odgryza rękę androidowi imieniem Walter i zabija Ankora, zanim zostaje w końcu zastrzelony.

Neomorf Halletta Edytuj

Woreczek jajowy tego stworzenia rośnie wewnątrz rozbitego statku Inżynierów, czekając na ofiarę, którą okazuje się Tom Hallett; gdy ten przygląda się woreczkom, zarodniki przedostają się do jego organizmu przez nozdrze. W trakcie powrotu do lądownika zaczynają się narodziny, podczas których neomorf opuszcza ciało Halletta przez gardło, a następnie daje nogę w zarośla. Nieco później wraz z kolegą atakują ludzi; neomorf rani Rosenthal, zanim odstrasza go raca Davida.

Neomorf powraca, by do kończyć to, co zaczął - wspina się po ścianie cytadeli do pomieszczenia, w którym odświeża się Rosenthal, i odgryza jej głowę. Konsumpcję zwłok przerywa mu nadejście Davida; syntetyk próbuje porozumieć się z neomorfem, i prawie mu się to udaje, ale kapitan Chris Oram strzela do kreatury.

Za kulisami Edytuj

Już od rozpoczęcia prac nad produkcją wiadome było, że filmowe straszydła przeważnie będą wirtualne. Reżyser Ridley Scott chciał mieć jednak na planie obiekt fizyczny, gdyż aktor „zrobiłby coś dziwnego, o czym nie myślałeś lub nie chciałbyś zrobić cyfrowo”.

Pierwszy etap rozwojowy neomorfów, pyłek zarodnikowy, utworzyło cyfrowo Luma Pictures na podstawie sposobu latania stada szpaków. Artysta od efektów specjalnych, Omar Meradil, opracował wzorce zachowania „przewodnika” i „podwładnych”. Brendan Seals, członek załogi, powiedział: „Jeśli gromada byłaby wystarczająco duża, przyciągałaby więcej zarodników. Mała gromada miałaby mniejszy wpływ grawitacyjny. Ustaliliśmy granice i język, ale niekoniecznie chcieliśmy tworzyć sztywne zasady. To jest piękne w przyrodzie - nigdy nie jest to tylko jeden obiekt ”. Kształt samych zarodników oparto na meduzach i nasionach mniszka, zaś gdy wnikają w ofiarę, zespół od efektów zmienił symulację na płyn. 

Neoconcept2

Projekt Carlosa Huantesa

Postać dorosła to „zrecyklingowany” Beluga-Ksenomorf z Alien: Enginners Johna Spaitsa. Główny artysta konceptualny, Carlos Huantes, eksperymentował z podobieństwem stworzenia do rekina-goblina – zawsze jednak zachowywał wysuwane szczęki – zanim wrócono do oryginalnego pomysłu, jeszcze z początków prac nad Prometeuszem. Szczególnie skupiono się na głowie, której gładka faktura miała sugerować, że coś jest za nią ukryte. Postarano się też, aby skóra istoty była miększa i luźniejsza od tej ksenomorfa, oraz sprawiała wrażenie skóry narkomana. 

Młodociane stadia rozwojowe neomorfów wzorowano na dorosłej formie. Żeby to uzyskać, potrzebna była inżynieria wsteczna. Najwięcej uwagi potrzeba było u dwóch najwcześniejszych form, u których proporcje zmieniały się w różnym tempie – raz szybciej rosły nogi, innym razem ręce, łeb czy tułów. 

Neobts1

Marionetka "Bloodburstera"

Do sceny narodzin „backburstera” wykorzystano manekin w kształcie Ledwarda, którego plecy można było tworzyć zdalnie, zaś marionetką neomorfa sterowało kilku lalkarzy (przy okazji marionetka miała kompletną mechaniczną szczękę). Adam Johansen opowiadał, że praca z „backbursterem” była dla pracowników Odd Studio prawdziwą udręką – od żelu, sztucznej krwi i metocylu cała podłoga była śliska. Tuż po narodzinach lalkę zastąpiono animacją. 

Nieco mniej kłopotliwy był „mouthburster”, czyli neomorf narodzony z Halletta (na ironię, to jego narodziny sfilmowano wcześniej) – po prostu Conor O’Sulivan i Rob Trenton wypchnęli marionetkę z ust kukły w kształcie aktora. 

Neobts2

Kostium

Interakcję między aktorami a neomorfami w trakcie ataku przy lądowniku uzyskano przy pomocy Gorana D. Kleuta ubranego w kostium neomorfa. Nagrane ujęcia wzbogacono o efekty cyfrowe i poprawiono szczegóły kostiumu. Nomorfy są szybkie i gwałtowne, żeby to pokazać, zebrano całą bibliotekę sposobów poruszania się małp, modliszek, a nawet nietoperzy i ptaków.

Poza żywymi neomorfami w filmie występują też ich spreparowane szczątki w laboratorium Davida. Do wykonania tej kolekcji po raz kolejny zainspirowano się projektami z Prometeusza. 

Ciekawostki Edytuj

  • Wzorcem dla fizjologii Neomorfa był rekin Goblin oraz wczesne projekty Diakona z filmu Prometeusz. Poza tym jego wygląd mógł być częściowo wzorowany na stworzeniu Beluga-morph, z wczesnej koncepcji tego filmu.
  • Po pierwszym pojawieniu się, Neomorf sposobem poruszania i wyglądem przypomina Chestburstera Runnera z filmu Obcy 3. Dopiero po osiągnięciu dojrzałego wyglądu, nabiera cech humanoidalnych.
  • Edycja rozszerzona filmu Obcy: Przymierze zawiera sceny z laboratorium Davida, gdy ten łączy poszczególne fragmenty ciała Neomorfa z (prawdopodobnie) komórkami jajowymi doktor Shaw. Jako katalizatora używa Czarnej Mazi, tym sposobem tworząc jaja.
  • Według Ridleya Scotta to pierwsza generacja Obcego.
  • Słowo Neo, będące przedrostkiem nazwy kreatury, w starożytnej Grecji oznaczało "młody" lub "nowy".

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.