FANDOM


Aliens: Infestation – side-scrollowa strzelanka stworzona przez Gearbox Software i WayForward Technologies oraz wydana przez firmę SEGA w 2011 roku na Nintendo DS. Gra opowiada o losach drużyny Marines, która lokalizuje i bada USS Sulaco po wydarzeniach z filmu Obcy 3.

Początkowo miała być jedynie portem gry Aliens: Colonial Marines na Nintendo DS, lecz gdy produkcja oryginalnej gry utknęła w martwym punkcie, anulowano także port. Jednakże gdy wznowiono prace nad oryginałem, Aliens: Infestation również było tworzone, ale przypomina pierwowzór tylko w małej części.

Fabuła Edytuj

Po odkryciu dryfującego Sulaco, zostaje wysłana drużyna Marines na pokładzie statku USS Sephora. Na miejscu odkrywają wrogo nastawionych żołnierzy Unii Postępowych Narodów i spora liczbę Ksenomorfów, które zdołały założyć gniazdo. Po śmierci królowej, komandosi schodzą na powierzchnię LV-426, by kontynuować śledztwo. Zdają sobie sprawę, że żołnierze Unii zamierzają złapać jak najwięcej stworów i wykorzystać je w formie broni biologicznej. Wrogie wojsko zostaje wyeliminowane wraz ze stacją przekaźnikową.

W momencie kolejnego ataku Ksenomorfów, oddział ewakuuje się z pomocą APC. Maszyna rozbija się na pustkowiu, a komandosi trafiają wprost do opuszczonego wraku, gdzie dochodzi do starcie z Alien Jockeyem. Ciągła obecność potworów nie wygląda na czysty przypadek, dlatego żołnierze podejrzewają, że zostali wysłani celowo przez korporację. Udają się na marsjański księżyc Fobos, gdzie odkrywają liczne eksperymenty przeprowadzane na Ksenomorfach w tajnych placówkach naukowych. W trakcie wędrówki natykają się na potężnego opancerzonego Ksenomorfa oraz na stworzenie znane jako Gorilla Alien. Teraz świadomi planów Seana Davisa Marines wracają na pokład Sulaco, gdzie staczają ciężką walkę z gigantycznym Ksenomorfem (prawdopodobnie z Królową Matką). Ostatecznie statek zostaje zniszczony.

Postacie Edytuj

Grywalne Edytuj

W grze występuje mnóstwo grywalnych Marines, z których każdy ma inną osobowość, animacje i kolor pancerza. Gracz rozpoczyna przygodę z czteroosobowym oddziałem, gdyż jest to maksymalna liczba aktualnie używanych postaci. Gdy jedna z nich zginie, jedynym sposobem jej "ożywienia" jest rozpoczęcie gry od nowa. Jeżeli gracz spotka na swojej drodze nowego komandosa, zastąpi on martwą postać. Z kolei w przypadku gdy oddział jest kompletny, napotkany Marine dostarczy zapasy aktualnie kierowanej przez gracza postaci.

Gracz może kierować tylko jedną postacią, lecz może je wymieniać w pomieszczeniach występujących w charakterze punktów kontrolnych.

  • Kapral John "Duke" Cameron – jedna z czterech postaci startowych. Urodzony przywódca. Nosi zielony pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm i trzyma go przy pasie.
  • Szeregowy Buddy "Brando" Whistler – jedna z czterech startowych postaci. Typowa młoda krew. Nosi biały pancerz, a w trakcie postoju włącza latarkę i świeci dookoła.
  • Kapral Samantha "Homewrecker" Johnston – jedna z czterech startowych postaci. Typowy agresor. Nosi czerwony pancerz, a w trakcie postoju rzuca hełm na podłogę i stawia na nim stopę.
  • Szeregowy Brock "Bear" Paulson – ostatnia z czterech startowych postaci. Nosi brązowy pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm i rozluźnia ramiona.
  • Szeregowa Amber "Buster" Fischer – wstąpiła do Marines chcąc odciąć się od nadopiekuńczych graczy. Często jest zaczepiana przez innych ze względu na drobną budowę ciała i urodę. Nosi fioletowy pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm, odsłaniając długie blond włosy.
  • Kapral John "Booker" Losso – stanowczy i surowy Marine. Nieomal służbista. Nosi szary pancerz, a w trakcie postoju przyjmuje postawę "spocznij".
  • Kapral Jeff "Lucky" Palms – jest znany z niebywałego szczęścia. Nosi brązowy pancerz, a w trakcie postoju wyjmuje talię kart i tasuje ją.
  • Sierżant Jay "Gristle" Henick – pierwotnie był konstablem w małym miasteczku w Teksasie, ale odnalazł powołanie jako Marine. Nosi jasnoszary pancerz, a w trakcie postoju pije coś z wyjętej butelki.
  • Szeregowy Deepak "Cowboy" Singh – młody patriota chcący udowodnić swoją wartość. Nosi jasnobrązowy pancerz, a w trakcie postoju staje na baczność i salutuje.
  • Kapral Hank "Husker" Thompson – pochodził z zamożnej rodziny, lecz z powodu jakiejś tragedii zdecydował się na wstąpienie w szeregi Marines. Nosi jasnobrązowy pancerz, a w trakcie postoju przygotowuje broń i rozgląda się.
  • Szeregowy Angel "Cuchillos" Sinise – były członek ulicznego gangu. Dołączył do Marines chcąc uniknąć więzienia, ale ostatecznie świetnie odnalazł się w szeregach armii. Nosi jasnobrązowy pancerz, a w trakcie postoju rzuca nożami.
  • Szeregowa Zoe "Cutter" Kennedy – pesymistyczna młoda dziewczyna przypominająca nieco Gotkę. Dołączyła do Marines wraz z bratem, gdyż oboje chcieli uciec od matki. Nosi szary pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm i uderza w ścianę.
  • Kapral Dave "BBQ" William – utalentowany szef kuchni grillowej. Dołączył do armii z zamiarem zostania kucharzem wojskowym, lecz często popadał w konflikt z przełożonymi z powodu kiepskiej jakości potraw. Ostatecznie został oddelegowany do służby wojskowej. Wśród swoich znajomych żołnierze jest znany ze smacznych żeberek. Nosi jasnozielony pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm, ociera czoło i przykuca w celu złapania oddechu.
  • Kapral Frank "Bonesaw" Heston – fanatyk broni. Jego pseudonim wziął się z czasów minionej wojny, gdy uwolnił kolegę, odstrzeliwując mu Smartgunem nogę, która utknęła pod przewróconym APC.
  • Szeregowa Mei-Lin "Beta" Chau – hakerk i fanatyczka komputerów. Miejsce w armii otrzymała właśnie ze względu na swoje umiejętności. W trakcie rozmów często posługuje się komputerowym slangiem. Nosi różowy pancerz, a w trakcie postoju wyjmuje swój datapad i zaczyna na nim grać.
  • Oficer Friedric "Rook" Marcus – człowiek z tajemniczą przeszłością, którego podejrzewa się o bycie androidem. Nosi pancerz koloru taupe, a w trakcie postoju patrzy nieruchomo na ekran, burząc czwartą ścianę.
  • Kapral Mike "Five-Pack" Coleman – cierpi na zaburzenia stresu pourazowego. Nosi zielony pancerz, a w racie postoju schyla się ze zmęczenia, po czym kładzie dłonie na hełmie.
  • Szeregowy Jimmy "Chiever" Kim – przesadnie ambitny człowiek, chcący dorównać ojcu, który również był Marine. Nosi jasnobrązowy pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm, zakłada słuchawki i słucha muzyki.
  • Sierżant Jasper "Iron Sights" Watson – najstarsza postać w grze. Dołączyć do armii w wieku 16 lat, gdyż skłamał w sprawie swojego wieku. Pozostaje na służbie od 33 lat. Nosi jasnoszary pancerz, a w trakcie postoju zdejmuje hełm i pochyla głowę.

Pozostałe Edytuj

Zwykli przeciwnicy Edytuj

Bossowie Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.