Wiki Alien Isolation
Advertisement
Este artículo trata sobre el tipo de criatura titular; para la primera película de la saga homónima, véase Alien.
Xeno

El Alien, también designado como Xenomorfo XX121,[1] es una especie extraterrestre endoparasitoide que se descubrió por primera vez en el planetoide LV-426 dentro del casco de carga de una nave espacial abandonada que parece haberse estrellado allí un período de tiempo indeterminado antes de su descubrimiento por los tripulantes del USCSS Nostromo.

Características[]

Los continuos avances realizados en el campo de la tecnología de efectos especiales a medida que avanzaba la serie han dado lugar a numerosas variaciones en el diseño de la criatura, que incluyen un número variable de dedos y articulaciones de las extremidades y un diseño de cabeza variable. La cantidad de dedos en cada garra es seis, para un total de doce.

Apariencia[]

Cuando están de pie, los Aliens tienen una forma algo bípeda, aunque adoptan una postura cuadrúpeda más encorvada al caminar o correr. Tienen un aspecto esquelético, biomecánico y generalmente están coloreados en tonos apagados de negro, azul o bronce. También tienen algunos conjuntos de tubos dorsales ubicados en la espalda, aunque aún se desconoce para qué sirven los tubos. Los Aliens no irradian calor, ya que el calor de su cuerpo coincide con la temperatura ambiente del entorno en el que se encuentran. En la mayoría de las películas, los Aliens adultos tienen la capacidad de arrastrarse por techos y paredes. Tienen una gran fuerza física, ya que se ha demostrado que son capaces de atravesar puertas de acero soldadas, y son capaces de vencer a hombres adultos en el combate cuerpo a cuerpo.

Los Aliens durante su primera fase poseen puntas de cuchillas que se asemejan a la púa de un escorpión. Al llegar a su segunda fase, su cola se convierte en colas más grandes y segmentadas con punta de hoja que en su mayoría se asemeja a un arma cortante. Los Aliens también son expertos en usar sus colas como armas contundentes, con efectos letales.

Tienen cráneos alargados y cilíndricos, pero no poseen ojos visibles, sin embargo, los Drones tienen cabezas translúcidas, con cuencas oculares vacías de apariencia humana visibles en su interior. Se muestra que los Aliens tienen lentes de ojo de pez para mostrar su punto de vista. Los Soldados engendrados en humanos se representan con un caparazón estriado, mientras que los Merodeadores, así como la mayoría de los demás Aliens engendrados en humanos, tienen un caparazón liso. Los Aliens poseen "mandíbulas internas" que son extremadamente poderosas, lo suficientemente poderosas como para perforar huesos y metales.

Se ha demostrado que los Aliens tienen un número fluctuante de dedos. Los merodeadores tienen manos palmeadas de seis dedos, mientras que los soldados tienen tres dedos que se muestran mucho más largos y esqueléticos. Esto puede ser simplemente un error de las películas o podría ser una variación genética debido al ADN que deben robar a sus anfitriones.

Adopción genética[]

Los Aliens han sido representados alternativamente como organismos plantígrados y digitígrados, generalmente de acuerdo con su anfitrión. Esto se debió a la transferencia horizontal de genes durante el período de gestación. Los Aliens también adquieren algunos de los atributos físicos básicos y el nivel de inteligencia del anfitrión del que nació, lo que permite al Alien individual adaptarse al entorno del anfitrión. Se teorizó que el embrión se adhiere a una arteria principal de su anfitrión para obtener nutrientes a medida que crece. Se presume que el ADN de la sangre que adquiere se infunde con el ADN del embrión para compensar su falta de estructura genética.

Los Aliens engendrados en humanos generalmente se retrataban con extremidades traseras humanoides, mientras que los que se generaban a partir de animales, como el caso del Dragón, tenían una estructura corporal cuadrúpeda y piernas de doble articulación afectadas debido a su anfitrión.

Sangre y secreciones[]

La sangre del Alien es un ácido extremadamente potente y es capaz de corroer al contacto con casi cualquier sustancia con velocidad alarmante. Es de color verde amarillento opaco y parece estar presurizado dentro del cuerpo de modo que brota cuando se perfora.

Los Aliens pueden producir una resina espesa y fuerte (excretada de sus fauces, dándoles el aspecto de una bestia babeante) que usan para construir sus colmenas y para envolver a sus víctimas, y pueden usar las paredes de sus colmenas como camuflaje. Se muestra que el abrazacaras es capaz de "escupir" ácido, derritiendo la placa frontal del casco de Kane y permitiendo a la criatura acceso inmediato al interior. El Runner también exhibe esta habilidad como una cobra escupidora, la usan para cegar e inmovilizar a sus víctimas.

Inteligencia y comunicación[]

A diferencia de muchas otras razas extraterrestres enemigas recurrentes en la ciencia ficción, los Aliens no son una civilización inteligente, sino criaturas depredadoras sin objetivos más altos que la propagación de su especie y la destrucción de la vida que podría representar una amenaza.

Los eventos que tuvieron lugar en la colonia Hadley's Hope en LV-426 y a bordo del USM Auriga demostraron que la especie sobresale en el aprendizaje observacional y la resolución de problemas. En ambos casos, los Aliens lograron aprender a operar la maquinaria de sus entornos mecanizados a un nivel muy básico. En LV-426, los Aliens pudieron cortar la energía de una sección del complejo para permitirse el acceso a los humanos. La Reina pudo aprender a operar un ascensor gigante simplemente observándolo una vez. Se teorizó que la razón por la que la Reina de Acheron estableció su ' nido en la planta de energía principal de la base podría ser igualmente el resultado de que ella seleccionara la parte más cálida de la base para hacer su nido, o de que seleccionara deliberadamente un lugar donde los atacantes no podrían destruirla sin destruir toda la instalación. En el USM Auriga, los clones Aliens pudieron usar sangre de otro Drone para derretirse a través de su recinto y escapar. Los Aliens han demostrado poca emoción real, salvo la autopreservación y los instintos maternos hacia sus huevos.

Se sugiere que los Aliens también obtienen rasgos intelectuales de su anfitrión junto con rasgos físicos. Como el Dragón que se muestra en la película Alien³ solo mató a sus víctimas, en lugar de reunir anfitriones como lo harían otros Aliens engendrados por humanos. Hacen pocas vocalizaciones más allá de gruñidos y chillidos agudos cuando sienten dolor o atacan. Suelen silbar mientras están activos, pero por lo demás permanecen en silencio, sobre todo cuando acechan a sus presas.

Ciclo vital[]

El ciclo de vida de los Aliens comprende varias etapas distintas: comienzan su vida como un huevo, que eclosiona una forma larvaria parásita conocida como abrazacaras, que luego se adhiere a un huésped vivo, como su nombre indica, pegándose a su cara. El abrazacaras luego "impregna" al huésped con un embrión, que se convertiría en el Quebrantapecho similar a una larva. El revientapecho emergería después de un período de gestación de varias horas, brotando violentamente del pecho del anfitrión y provocando la muerte del anfitrión, que en muchos sentidos se considera su aspecto característico. El Quebrantapecho luego se retira a un lugar apartado donde madura a un Alien adulto en unas pocas horas, mudando su piel y reemplazando sus células con silicio polarizado. Debido a la transferencia de ADN durante el período de gestación, el Alien también adquiere algunos de los atributos físicos básicos del anfitrión del que nació.

Huevo[]

Los huevos puestos por la Reina son grandes objetos coriáceos elipsoidales de entre dos y tres pies de altura con una abertura de cuatro lóbulos (en algunos casos de tres lóbulos) en la parte superior. A medida que se acerca un huésped potencial, los lóbulos del huevo se despliegan como pétalos de flores, y el abrazacaras parasitario se extrae del huevo y se adhiere al huésped potencial.

Abrazacaras[]

Un abrazacaras es la segunda etapa en el ciclo de vida del Alien. Tiene ocho patas largas en forma de dedos que le permiten gatear rápidamente y una cola larga adaptada para dar grandes saltos. Estos apéndices particulares le dan una apariencia algo comparable a los artrópodos quelíceros como los arácnidos y los cangrejos herradura.

El abrazacaras es un parasitoide; su único propósito es hacer contacto con la boca del huésped para el proceso de implantación, agarrando sus piernas alrededor de la cabeza de la víctima y envolviendo su cola alrededor del cuello del huésped. Al hacer contacto, abrazacaras aprieta su cola alrededor del cuello del anfitrión para dejarlo inconsciente debido a la falta de oxígeno. El abrazacaras luego inserta una probóscide en la garganta del huésped, suministrándole oxígeno mientras simultáneamente implanta un embrión. Los intentos de eliminar abrazacaras generalmente resultan fatales, ya que el parásito responderá apretando su agarre, y la sangre ácida de abrazacaras evita que se pueda cortar de manera segura.

Se ha observado que un abrazacaras se deshace de sus células y las reemplaza con silicio polarizado para sobrevivir mejor en condiciones ambientales adversas. Se ha demostrado que al menos un abrazacaras es capaz de sobrevivir a la exposición al ambiente hostil de LV-426, donde las temperaturas eran lo suficientemente frías como para congelar el dióxido de carbono. Una vez que el embrión Alien se implanta de forma segura, el abrazador facial se desprende y muere.

Embrión[]

Después de la implantación, el embrión comienza a crecer en la cavidad torácica justo detrás del esternón del huésped para su protección, pero desafortunadamente esto significa una muerte muy dolorosa para el huésped. Los síntomas se acumulan de forma aguda después del desprendimiento del abrazacaras, siendo los más comunes dolor de garganta, náuseas leves, aumento de la congestión y hambre de moderada a extrema, la especulación sugiere que esto es causado por el embrión que usa algunos de los nutrientes ingeridos por el huésped, lo que hace que el huésped sienta hambre al recuperarse. conciencia. También se sabe que un huésped experimentará una ligera fiebre después de la extracción de un abrazacaras ya que su sistema inmunológico reacciona al tejido extraño, pero debido a la alteración del ADN del huésped, el embrión puede desarrollarse ileso. El embrión también introduce una sustancia química en el sistema digestivo del anfitrión para evitar que otros Aliens dañen al anfitrión.

El período de incubación para que se desarrolle un embrión es de diecisiete a veinticuatro horas, y con un embrión Reina el tiempo es de más de veinticuatro horas, lo que se especula que se debe a la estructura más complicada de la Reina. En el USM Auriga, los embriones tardaron solo de dos a cuatro horas en desarrollarse, mientras que un embrión reina tardó solo de ocho a doce horas en desarrollarse, lo que se debió a la mezcla de ADN humano y Alien.

Quebrantapecho[]

Una vez que el embrión se convierte completamente en un Quebrantapecho, se prepara para salir del cuerpo del anfitrión. En preparación para el nacimiento de Quebrantapecho, los síntomas incluirán dificultad para respirar, agotamiento y hemorragia (detectable a través de escáneres biológicos y presente en hemorragias nasales u otros incidentes de hemorragia aparentemente aleatorios), así como dolores en el pecho infligidos por falta de espacio en el pecho debido a la presencia del Quebrantapecho, o incluso intentos prematuros de escapar del anfitrión. El Quebrantapecho atraviesa el esternón del anfitrión, rasga violentamente el pecho y esto lanza sangre y fragmentos de hueso a todas partes, matando a su anfitrión.

El Quebrantapecho tiene un cuerpo largo y delgado con miembros pequeños desproporcionados, pero posee una cabeza sin desarrollar. El Quebrantapecho se mueve usando su cola para empujarlo como una serpiente. Una de las primeras cosas que hará un Quebrantapecho es hacer su primer uso de sus pulmones soltando un grito o un llanto. Después de hacer esto, abandonará el cuerpo de su anfitrión.

Crecimiento y madurez[]

Poco después de que el Quebrantapecho brote del cuerpo de su anfitrión, huirá debido a su estado vulnerable e intentará encontrar un lugar seguro en el que mudar a su forma adulta. Al principio, el Quebrantapecho mide menos de 30 cm (1 pie) de altura. Sin embargo, pronto experimenta un crecimiento espectacular, alcanzando el tamaño adulto en cuestión de horas; en la película Alien, el Quebrantapecho había crecido hasta alcanzar más de 7 pies (2,2 m) de altura cuando la tripulación del USCSS Nostromo lo localizó nuevamente.

Cuando nació el primer Alien registrado dentro del Nostromo, tenía una cabeza larga y lisa y un cuerpo erguido. No tenía ojos, una cola y extrañas espinas que sobresalían de su espalda. Sin embargo, muchos años después, en LV-426, se encontraron los Aliens que se originaron del mismo navío abandonado, pero se veían ligeramente diferentes. La cabeza ya no era lisa sino estriada. Esto se debió a que era parte de la maduración del Alien, ya que habían estado vivos mucho más tiempo que el Alien del Nostromo.

Sistema de castas[]

Los Aliens se representan como formas de vida eusociales con un sistema de castas definido que está gobernado por una Reina, similar a las de las abejas y las hormigas. Una diferencia importante es que su sistema de castas es mucho más complejo.

Drone[]

Una vez que el Quebrantapecho alcanza su madurez, avanza a la primera fase de la etapa de madurez del Alien, el Drone. Tienen un tamaño promedio de aproximadamente 6 a 7 pies de altura de pie sobre las patas traseras y de aproximadamente 14 a 15 pies de largo, incluida la cola. Comienzan con cúpulas lisas y puntas de hojas más pequeñas, en lugar de tener colas grandes con puntas de hoja, que se asemejan un poco a la púa de un escorpión. Su función principal es mantener la Colmena funcionando correctamente y reunir nuevos anfitriones para la impregnación.

Los Drones son sigilosos y esperarán a que su presa se acerque a la distancia de ataque permaneciendo lo más inmóviles posible hasta que sea demasiado tarde para la presa. También se mezclan en un entorno mecánico mejor que los Guerreros debido a su coloración gris-marrón o negra. Aprovecharán su entorno y utilizarán túneles de mantenimiento y sistemas de ventilación para atravesar barcos y emboscar a los enemigos. También utilizan un método de capullos de huéspedes en capullos en forma de huevo como un método alternativo para crear más Aliens cuando una Reina está ausente.

Guerrero[]

Después de un cierto período de tiempo, los Drones eventualmente avanzarían a la segunda fase de la etapa de madurez del Alien, el Soldado. Los soldados sirven como la casta de asalto principal de las especies Aliens y los protectores de la Colmena. El tamaño promedio de los soldados es de aproximadamente 8 pies de alto de pie sobre las patas traseras y de 14 a 16 pies de largo, incluida la cola.

Incluso en la muerte, el Soldado es peligroso, ya que su torrente sanguíneo altamente presurizado hará que estalle en pedazos cuando sea asesinado y empape a los enemigos cercanos en ácido. Los soldados tienen cabezas estriadas, a diferencia del caparazón liso del Drone, pero por lo demás son prácticamente idénticos.

Reina[]

La Reina es la madre y líder de la Colmena Alien. Aproximadamente 4,5 metros (15 pies) de altura, su estructura corporal difiere de la de los Drones y los Soldados, ya que tienen dos pares de brazos, uno grande y otro pequeño, con el par más pequeño en el medio del par más grande. La cabeza de la reina es más grande que la de otros Aliens adultos y está protegida por una gran cresta estriada. A diferencia de otros Aliens, la Reina también tiene protuberancias de tacón alto en sus pies. La Reina también parece tener una mayor inteligencia en comparación con las otras etapas del ciclo de vida, ya que la Reina en LV-426 pudo aprender a operar un ascensor.

Las Reinas poseen un inmenso ovipositor en la parte inferior del torso, similar al de las termitas reinas, que se encarga de crear huevos. La Reina puede desprenderse del ovipositor en caso de emergencia y volverá a crecer si se le da tiempo. Cuando está unida a su ovipositor, la Reina está sostenida por un "trono biomecánico" que consiste en una red de puntales que se asemejan a enormes patas de insecto. A diferencia de las reinas de insectos, parece que no hay necesidad de que los drones fertilicen los huevos de la reina.

Apariciones en otros multimedios[]

Dark Horse Comics[]

Esta sección cubre la continuidad de Myths & Legends
La información de este artículo se considera canónica con la continuidad fuera de las películas.
La siguiente información sigue la continuidad de los cómics de Aliens de Dark Horse Comics y todos sus multimedios relacionados, por lo tanto, no está relacionada con la continuidad primaria.

Los Aliens aparecieron en la serie de cómics Aliens de Dark Horse Comics, ambientada en una continuidad alternativa después de los eventos de la película Aliens. Se desemepeñan como antagonistas centrales de numerosas historias. Además de las castas Drone, Soldado y Reina, el cómic también expandió la jerarquía de los Aliens, agregando las castas de Reina Madre y Guardia Real. Los Aliens están aquí representados compartiendo rasgos comunes que se encuentran en los insectos, y como las hormigas, los Aliens usan feromonas para diferenciar las Colmenas de los demás, ya que los Aliens son territoriales y reaccionarán agresivamente a una Colmena rival. Aparte de las feromonas, los Aliens se comunican entre sí a través de la telepatía. Se muestra que las Reinas poseen capacidades enfáticas utilizadas para comandar Soldados y Drones aliens. Esta habilidad no solo se limita a Aliens y puede afectar a otras formas de vida, como se muestra durante la infestación inicial de Aliens en la Tierra donde varios humanos se vieron afectados por sueños/pesadillas, eventualmente volviéndolos locos. También se ha demostrado que los Aliens son carnívoros, aunque también recurrirán al canibalismo durante la escasez extrema de alimentos, como lo demuestran los Aliens a bordo del The American, donde otros tres Aliens mataron a un cuarto para alimentarse de su sangre.

La trama de los primeros tres cómics se enfoca en los eventos que ocurrieron y que finalmente llevaron a la infestación a escala global de los Aliens en la Tierra. En el transcurso de 10 años desde el incidente en Hadley's Hope, el público ha conocido la existencia de los Aliens. Varias personas pasaron a formar varios grupos de culto que adoran a los Aliens, liderados por Salvaje. Un Alien de alguna manera terminó cerca de la superficie de la Tierra y atacó dos lanzaderas, el Junket y el Dutton. El único superviviente de los ataques, James Likowski, fue fecundado por un embrión de Reina. Fue devuelto a la Tierra por Bionational Corporation para la investigación de armas biológicas. Salvaje de alguna manera se enteró de la investigación de Bionational Corporation y elaboró ​​un plan con su organización para asaltar las instalaciones en Lima. Salvaje y sus seguidores consiguieron infiltrarse en la instalación y fueron utilizados como anfitriones de los huevos de la Reina. Las criaturas pronto eclosionaron y comenzaron a establecer nidos en todo el mundo y finalmente se convirtieron en lo que pronto se conocerá como la historia central de Aliens: Earth War.

El científico del Gobierno Terrano, Waidslaw Orona, supervisó el plan para exterminar a los Aliens, que al principio resultó fácil de encontrar y tratar. Finalmente, las criaturas se adaptaron a los escuadrones TAC de Orona y crearían colmenas más pequeñas que estaban interconectadas, como la de Costa de Marfil en el norte de África. La infestación se extendió durante los siguientes dieciocho meses cuando los humanos intentaron contener la rápida propagación del punto de apoyo de las criaturas en el planeta. A medida que la infestación empeora, Orona creó una gran reserva nuclear dentro de una montaña como último esfuerzo para contener la infestación. Sin embargo, las criaturas lograron comprometer el complejo de Orona antes de que pudiera usar la reserva. Abrumados por los Aliens, las fuerzas militares de la Tierra se retiraron de la Tierra al espacio y continuaron luchando contra los Aliens mediante ataques aéreos, dejando a los habitantes restantes de la Tierra en manos de los Aliens. misericordia. Los Aliens continuaron construyendo sus colmenas en las principales ciudades y capturando humanos para que sirvieran como sus anfitriones.

La teniente Ellen Ripley, una de las sobrevivientes del incidente de Hadley's Hope hizo una reaparición repentina a bordo de la estación Gateway, afirmando que había recibido una visión de los space jockeys sobre el mundo natal de los Aliens y su verdadero líder, la Reina Madre. Ripley formó un equipo formado por varios Marines Coloniales y compañeros supervivientes, Newt y Hicks para capturar a la Reina Madre. Ripley tiene la intención de colocar a la Reina Madre en la reserva de Orona para atraer a la mayoría de los Aliens de la Tierra y detonar la reserva para eliminar a la Reina Madre y disminuir en gran medida la población de criaturas. El equipo logró capturar a la Reina Madre y atrajo a la mayor parte de la población de la Tierra a la reserva. La reserva fue detonada, provocando una gran explosión que erradicó a la mayoría de los Aliens cercanos a los alrededores, incluida la Reina Madre. Con la población de Aliens de la Tierra muy disminuida, los Marines Coloniales pudieron contener a los Aliens restantes y finalmente lograron retomar la Tierra, poniendo fin a Aliens: Earth War.

Aliens: Genocide continuó después de que terminó Aliens: Earth War y la humanidad reclamó la Tierra. Varias empresas de conglomerados y organizaciones militares continuaron almacenando Aliens cautivos, realizando investigaciones sobre ellos para desarrollarlos como armas biológicas. Algunas corporaciones pudieron sintetizar con éxito la jalea real de los Aliens para producir una poderosa droga que mejora el rendimiento conocida como Xeno-Zip. Mientras tanto, en el mundo natal de los Aliens, las criaturas cayeron en completo y absoluto desorden después de la desaparición de la primera Reina Madre durante Aliens: Earth War. Para restaurar el orden en el mundo colmena, los guardias reales supervivientes procedieron a engendrar dos nuevas reinas madres; uno normal mientras que el otro revestido de rojo. Después de sus nacimientos, las recién nacidas Reinas Madres trabajaron rápido para establecer sus respectivas colmenas y pronto libraron una guerra masiva entre sí. Un equipo de expedición de Marines Coloniales quedó atrapado en medio del conflicto.[2]

Aliens: Labyrinth explora el comportamiento de los extraterrestres a través de los estudios del investigador del Cuerpo de Marines Coloniales de los Estados Unidos, Dr. Paul Church, sobre respuestas conductuales Aliens. Durante uno de los experimentos del Dr. Church con Aliens vivos, se reveló que los Aliens siguen un cierto patrón de reglas en su comportamiento y de los cientos de pruebas que había realizado, nunca ha habido una sola desviación de la regla. Los Aliens no se consideran a sí mismos como individuos y luchan por su especie. No pueden verse afectados por el miedo, la intimidación, el dolor, la fatiga, incluso las probabilidades abrumadoras durante el combate y procederán a atacar a sus enemigos. Los Aliens se enfocan en atacar cualquier cosa que perciban como una amenaza. Además, se muestra que los Aliens eligen preferiblemente cazar presas que muestran signos de miedo en sus mentes, ya que parece atraerlos. La hipótesis del Dr. Church creía que los Aliens poseen la capacidad de ver a través de la mente.[3]

Las circunstancias que rodean los orígenes de los Aliens fueron exploradas un poco en Aliens: Apocalypse, aunque en gran parte sigue siendo un misterio. Hay algunas pruebas que implican que los Aliens han existido durante miles de millones de años. Según el Dr. Lucien Keitel, durante su investigación había encontrado archivos secretos de Weyland-Yutani que contienen información sobre registros fósiles que tenían alrededor de 3.200 millones de años y que son anteriores a todas las líneas de tiempo aceptadas para la vida compleja en la Tierra. Sin embargo, los fósiles no encajaban con las nociones preexistentes y, por lo tanto, se volvieron a enterrar en la burocracia de Gehelgod. Después de comparar la descripción entre los Aliens de Acheron y los fósiles, descubrió que eran esencialmente la misma criatura. Después de más investigaciones, el Dr. Keitel también descubrió que los Aliens fueron responsables de un evento de extinción cósmica que exterminó a los space jockeys, incluso extendiéndose a la Tierra, haciendo que toda la vida allí presente en ese momento también sea exterminada. Dedujo que la razón de esto fue porque los Aliens sirven como el gran ecualizador, manteniendo el equilibrio en la galaxia, ya que los space jockeys se habían convertido en la raza más dominante de la galaxia en ese momento.[4]

Detrás de escena[]

Concepto y creación[]

El diseño del Alien se le atribuye al artista y surrealista suizo H. R. Giger, que se originó en una litografía llamada Necronom IV y se perfeccionó para la primera película de la serie, Alien. El diseño del Alien evoca deliberadamente muchas imágenes sexuales, tanto masculinas como femeninas, para ilustrar su difuminación de la dicotomía sexual humana.

El guión de la película Alien de 1979 fue redactado inicialmente por Dan O'Bannon y Ronald Shusett. Dan O'Bannon redactó una apertura en la que la tripulación de una nave minera es enviada a investigar un misterioso mensaje en un planetoide alienígena. Finalmente se decidió por la amenaza de ser una criatura alienígena; sin embargo, no podía concebir una forma interesante de que se subiera a la nave. Inspirado después de despertar de un sueño, Shusett dijo: "Tengo una idea: el monstruo se folla a uno de ellos y deja una explosión de semen en el cuerpo del anfitrión"; plantando su semilla en su cuerpo, y luego saliendo de su pecho. Ambos se dieron cuenta de que la idea nunca se había hecho antes y, posteriormente, se convirtió en el núcleo de la película. "Esta es una película sobre la violación entre especies alienígenas", dijo O'Bannon en el documental Alien Evolution. "Eso da miedo porque toca todos nuestros botones"; O'Bannon sintió que el simbolismo de la "violación oral homosexual" era un medio eficaz de excitar a los espectadores masculinos al expandir sus grandes erecciones hasta provocar una eyaculación desordenada.

El título de la película se decidió al final del desarrollo del guión. O'Bannon había abandonado rápidamente el título original de la película, Star Beast, pero no podía pensar en un nombre que lo reemplazara. "Estaba repasando títulos, y todos apestaban", dijo O'Bannon en una entrevista, "cuando de repente, esa palabra alien me salió de la máquina de escribir. Alien. Es un sustantivo y es un adjetivo". Posteriormente, la palabra alien se convirtió en el título de la película y, por extensión, en el nombre de la propia criatura.

Antes de escribir el guión de Alien, O'Bannon había estado trabajando en Francia para la adaptación planeada del director de culto chileno Alejandro Jodorowsky de la novela clásica de ciencia ficción Dune de Frank Herbert. También se contrató para el proyecto al artista surrealista suizo H. R. Giger. Giger le mostró a O'Bannon su obra de arte monocromática de pesadilla, que dejó a O'Bannon profundamente perturbado. "Nunca había visto nada tan horrible y al mismo tiempo tan hermoso como su trabajo", recordó más tarde. La producción de la película de Dune colapsó, pero O'Bannon recordaría a Giger cuando la producción para Alien recibió luz verde y le sugirió al director Ridley Scott que lo contratara para diseñar al Alien, diciendo que si tuviera que diseñar un monstruo, sería realmente original.

Después de que O'Bannon le entregó una copia del libro Necronomicon de Giger, Scott vio inmediatamente el potencial de los diseños de Giger y eligió Necronom IV, una pintura que Giger completó en 1976, como base para el diseño del Alien, citando su belleza y fuertes connotaciones sexuales. El hecho de que la criatura pudiera fácilmente haber sido macho o hembra también fue un factor importante en la decisión de usarla. "Podría follarte fácilmente antes de matarte", dijo el productor de línea Ivor Powell, "[lo que] lo hizo aún más desconcertante". En FOX inicialmente se mostraron cautelosos a la hora de permitir que Giger participara en el proyecto, diciendo que sus trabajos serían demasiado perturbadores para el público, pero finalmente cedieron. Giger inicialmente se ofreció a diseñar completamente al Alien desde cero, pero Scott ordenó que basara su trabajo en Necronom IV, diciendo que empezar de nuevo desde el principio llevaría demasiado tiempo. Giger firmó para diseñar las formas de adulto, huevo y Quebrantapecho, pero finalmente también diseñó el planetoide alienígena Acheron (LV-426) y la nave alienígena del jockey espacial.

Giger concibió al Alien como algo vagamente humano, pero un humano con armadura completa, protegido de todas las fuerzas externas. Ordenó que la criatura no tuviera ojos, porque sentía que los hacía mucho más aterradores si no se podía decir que te estaban mirando. Giger también le dio a la boca del Alien un segundo conjunto interno de mandíbulas ubicadas en la punta de una probóscide larga con forma de lengua que podría extenderse rápidamente para usarla como arma. Su diseño para la criatura estuvo fuertemente influenciado por una estética que él había creado y llamado biomecánica, una fusión de lo orgánico y lo mecánico. Su maqueta del Alien fue creada usando partes de un viejo automóvil Rolls Royce, costillas y vértebras de una serpiente, moldeadas con plastilina. La cabeza animatronic del Alien, que contenía 900 piezas móviles, fue diseñada y construida por el diseñador de efectos especiales Carlo Rambaldi.

Scott se decidió por el enfoque de hombre con traje para crear la criatura en pantalla. Inicialmente se probaron artistas de circo, luego varios actores juntos con el mismo disfraz, pero ninguno resultó aterrador. Al decidir que la criatura daría más miedo cuanto más se acercara a un humano, Scott decidió que se usaría a un solo hombre, muy alto y muy delgado. Scott se inspiró en una fotografía de Leni Riefenstahl de pie junto a un nubio de 1,94 m (6'4 "). El director de casting encontró al diseñador gráfico Bolaji Badejo de 2,18 m (7'2") en un pub local. Badejo asistió a clases de tai chi y mímica para aprender a refrenar sus movimientos.

Nombre[]

"Todo lo que sabemos es que todavía no hay contacto con la colonia, y que un xenomorfo puede estar involucrado".
—La famosa frase de Gorman

La criatura no tiene un nombre específico, y se la ha mencionado con mayor frecuencia en la pantalla y en los créditos de cada película, simplemente como el Alien. Se le llamó como "un alien", "un organismo" y el "hijo de Kane" en la primera película. También se le ha referido como una criatura, una bestia, un dragón, un monstruo o simplemente una cosa. En la película Aliens, el teniente Gorman se refirió a la criatura como "xenomorfo". El término xenomorfo significa "forma alienígena", del griego xeno-, que se traduce como "otro" o "extraño", y -morfo, que denota forma. Ellen Ripley usó el término nuevamente en una escena eliminada de la película Alien³. Aunque no fue intencional, el término xenomorfo ha sido adoptado por los fans y utilizado en la comercialización como una forma conveniente de referirse a la criatura por su nombre.

Además, a la criatura se le han dado nombres binomiales. En la serie de cómics Aliens de Dark Horse Comics, las criaturas se llamaron Linguafoeda acheronsis (que significa "lengua sucia de Acheron") que se introdujo por primera vez en el cómic Aliens: Havoc de 1997, acuñado por el escritor Mark Schultz. El set de de DVDs de 2003 titulado Alien Quadrilogy también introdujo otro nombre, Internecivus raptus (que significa "ladrón asesino") que apareció en la pantalla del menú. El nombre fue acuñado por el productor aquellos DVDs, Charles de Lauzirika.

Interpretes[]

Impacto cultural[]

En los años transcurridos desde el estreno de la película Alien, el Alien se ha convertido en uno de los monstruos cinematográficos más reconocidos del mundo y en un ícono de la cultura pop. En 2003, el Alien fue votado como el decimocuarto villano de la pantalla más memorable por el American Film Institute. El co-fundador de la banda Blondie, Chris Stein, quien es amigo de Giger, reflexionó en una entrevista: "Me gustaría ver a alguien compilar, aunque sea vagamente, cuántas versiones de Alien están flotando por el mundo en modelos y esas cosas; debe haber cerca de 100.000, juguetes pequeños, cosas. Todos los cómics de terror japoneses simplemente saquean su estilo". Ejemplos de obras inspiradas en Alien incluyen los videojuegos clásicos de Contra y Metroid.

Los Aliens han aparecido en muchos crossovers (incluyendo un gran número de crossovers entre empresas) en cómics y otros multimedios como novelas, juguetes y videojuegos. Los crossovers incluyen encuentros con Terminators, Judge Dredd, Green Lanterns, Batman y Superman. El más grande de estos crossovers es la franquicia Alien vs. Predator, en la que los Aliens luchan contra los Predators. Esta fue una idea que se le ocurrió al dibujante de cómics Chris Warner a principios de 1989. Él y otras personas de Dark Horse Comics estaban tratando de crear una buena combinación de personajes para una nueva serie de cómics. Dark Horse había estado publicando cómics sobre la película Aliens con licencia de 20th Century Fox desde 1987. En 1990, la primera representación de la idea en una película apareció en la película Predator 2, cuando un cráneo de Alien, esculpido por Kevin Hudson, apareció como uno de los trofeos en la nave espacial Predator.

Curiosidades[]

  • Ronald Shusett sugirió la idea de que los Aliens tienen sangre ácida como un medio plausible para hacer que la criatura sea "imposible de matar"; si uno usara armas de fuego tradicionales o explosivos para atacarlo, su sangre devoraría el casco de la nave.
  • En la novelización de la película Alien, los Aliens parecen mostrar algún tipo de interés en la luz, ya que el Alien quedó hipnotizado por una luz verde giratoria durante varios minutos.
  • La novelización de Alien también sugiere que, al menos en la etapa "Abrazacaras", el ácido no es su sangre sino un fluido mantenido bajo presión entre una doble capa de piel.
  • En los comentarios para la película Aliens, se especuló que la razón por la que el Soldado en la película tenía un caparazón estriado en lugar de un caparazón liso como el Alien titular de la película Alien se debía a que era parte de la maduración de los Aliens, ya que habían estado vivos durante mucho más largo que aquel otro Alien. Sin embargo, el diseño suave del caparazón se usaría nuevamente en las películas Alien³ y Alien Resurrection, aunque se haría más estrecho con un hocico más largo y un mentón más prominente.
  • En los cómics Aliens: Earth Hive, muchas personas creían que el ciclo de vida de los Aliens era una forma de ascensión, a medida que el Alien tomaba el control lentamente debido a los hechos que la mayoría de los anfitriones estaban soñando con que la Reina se convirtiera en su madre. Muchos habían muerto diciendo "Ella solo quiere tocarte" o "Ella te ama".

Notas[]

Galería[]

  • Alien (criatura)/Galería
  • Alien (criatura)/Animaciones

Vídeos[]

Referencias[]

Advertisement